[1]
C. G. Pinheiro y M. A. E. de Matos, «Reinventando a revisão de conteúdos com a gamificação no ensino remoto: em tempos de pandemia », (REP), vol. 11, n.º 2, p. e022001, dic. 2022, Accedido: nov. 15, 2026. Disponible en: https://publicacoes.unifal-mg.edu.br/revistas/index.php/entreparenteses/article/view/2179